Inovasi Pendidikan Vokasi, Media Pembelajaran Berbasis Gim RPG
Rangkuman otomatis · disusun dengan AI

SMK Bina Mandiri Tangerang mengadopsi teknologi permainan role-playing game (RPG) sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Inisiatif ini dilakukan melalui pelatihan intensif dalam program Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) bertajuk "Pelatihan Teknologi Pembelajaran Berbasis Gim RPG" yang diselenggarakan oleh tim dosen dan mahasiswa ITB Bina Sarana Global pada Juli 2026. Program ini didanai oleh Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi (Kemdiktisaintek) tahun anggaran 2026 untuk menjawab tantangan minimnya media pembelajaran yang menarik di tengah gempuran distraksi digital.
Pendekatan RPG mengemas materi pelajaran yang dianggap berat menjadi alur cerita, misi, dan tantangan yang relevan dengan kompetensi keahlian siswa. Para guru dilatih untuk merancang game pembelajaran yang kemudian diuji coba langsung kepada siswa. Antusiasme tinggi ditunjukkan peserta pelatihan, yang melihat teknologi permainan sebagai alat pedagogik yang ampuh jika dirancang dengan tepat.
Dengan pelatihan ini, guru diharapkan menciptakan ekosistem belajar yang interaktif, inovatif, dan menyenangkan. Transformasi ini bertujuan meningkatkan kualitas lulusan vokasi agar lebih siap menghadapi tantangan industri dengan pola pikir kreatif dan adaptif terhadap teknologi.
Bagikan
Diberitakan juga oleh
Detik.com · 17 Agustus 2026 pukul 18.00
Fatma Saifullah Puji Pendidikan Vokasi LSBA Bekasi untuk Anak Disabilitas
Berita terkait
UNSERA Latih Guru SMK Muhammadiyah Tirtayasa Gunakan 3D Printing untuk Manufaktur Digital
VOI · 17 Agustus 2026 pukul 13.15
Kemenimipas Buka Pendaftaran Poltekimipas 2026, Sediakan 405 Formasi Taruna
kumparan · 15 Agustus 2026 pukul 21.15
Cari Kerja Kantoran Makin Susah, Gen Z Ramai Beralih ke Profesi Ini
CNBC Indonesia · 15 Agustus 2026 pukul 16.30
Kemdiktisaintek dan Bappenas Siapkan Program untuk Lulusan Sarjana Masuk Dunia Kerja Global
JPNN.com · 14 Agustus 2026 pukul 21.01