Student Company, Zurich dan Starbucks Perkuat Ekosistem Wirausaha Kreatif Muda
Rangkuman otomatis · disusun dengan AI

Sebanyak 1.173 siswa SMA dan SMK dari 45 sekolah di Indonesia telah menghasilkan pendapatan kolektif lebih dari Rp483 juta melalui program kewirausahaan Student Company. Program ini dijalankan Prestasi Junior Indonesia (PJI) lewat Zurich Entrepreneurship Program dan Starbucks Creative Youth Entrepreneurship Program, dengan dukungan Zurich Indonesia, Z Zurich Foundation, Starbucks Indonesia, dan The Starbucks Foundation. Para siswa mendirikan 45 perusahaan siswa dan memperoleh pengalaman langsung dalam membangun bisnis, mulai dari mengidentifikasi kebutuhan pasar, mengembangkan produk, merancang strategi pemasaran, hingga mengelola keuangan.
Program ini berpuncak pada kompetisi PJI Company of the Year Competition 2026 di Senayan Park, Jakarta, yang menampilkan perusahaan-perusahaan siswa terbaik. Inisiatif ini hadir di tengah peran ekonomi kreatif yang terus meningkat sebagai penggerak pertumbuhan ekonomi nasional. Berdasarkan Statistik Ekonomi Kreatif 2025, sektor ekonomi kreatif berkontribusi Rp1.757,87 triliun terhadap PDB Indonesia dengan pertumbuhan 6,86%, melampaui pertumbuhan ekonomi nasional 5,11%, serta menyerap 27,4 juta tenaga kerja.
Bagikan
Diberitakan juga oleh
CNN Indonesia · 3 Agustus 2026 pukul 19.25
BNI Lanjut Dukung Mahasiswa Indonesia yang Studi di Hong Kong
Detik.com · 3 Agustus 2026 pukul 08.55
Selamat Datang Ocean Institute of Indonesia!
JPNN.com · 2 Agustus 2026 pukul 21.00
Raup Omzet Rp483 Juta, Ribuan Siswa SMA-SMK Bangun 45 Perusahaan Lewat Student Company
Detik.com · 2 Agustus 2026 pukul 20.00
Kisah Anak Petani Asal Banyumas Jadi Lulusan Terbaik IPDN
Berita terkait
81 Tahun Indonesia Merdeka, Ketua MPR Ungkit Masih Ada Anak Berangkat Sekolah Tanpa Sarapan
JPNN.com · 14 Agustus 2026 pukul 11.04
Menteri UMKM Apresiasi GrabAcademy Dorong Jutaan Mitra Naik Kelas
JPNN.com · 13 Agustus 2026 pukul 20.05
Bikin 3D Semudah Canva, Assemblr Buatan RI Tembus 1 Juta Pengguna Sedunia
Detik.com · 12 Agustus 2026 pukul 20.15
Nintendo Gandeng Salim Group dan Kemenekraf untuk Dorong Ekosistem Gaming di Indonesia
Liputan6.com · 11 Agustus 2026 pukul 18.08